询问调教部分
在询问调教部分,主要目的是使用调教命令,掌握伊蕾娜所持信息的"钥匙"。
表示伊蕾娜身体状态的参数
① 高潮量表
表示伊蕾娜的高潮状态,高潮率越高,越容易使其达到高潮。
② 忍耐量表
表示伊蕾娜的忍耐状态,达到100%时表示忍耐已到极限。
量表超过100%后,可以连续使其高潮。
※ 最多可累积至200%。
③ 高潮次数
伊蕾娜达到高潮的次数。
越让她高潮,下一次高潮就越难。
表示伊蕾娜内心状态的参数
① 掌握率
路西乌斯对伊蕾娜隐藏的信息"钥匙"的掌握率。
在期限前将此掌握率提升至100%即为游戏目标。
② 抵抗
伊蕾娜对路西乌斯行为的抵抗力。
抵抗枚数越多,抵抗力越强,会削弱行为效果。
※ 破坏所有抵抗后,会进入"No Guard(无防备)"状态,命令的效果会提升。
进行行为并穿过的抵抗越多,忍耐量表上升越多。
【抵抗种类】
抵抗有3种颜色,各自有"通常"和"侵蚀"状态。
处于"侵蚀"状态的抵抗,不仅抵抗力会减弱,还可以一口气将其破坏。
※ 忍耐量表在穿过"侵蚀"状态的抵抗时,会上升得更多。
【开始抵抗出现数】
询问调教开始时,或高潮后增加的抵抗枚数,会根据"防卫意志等级"发生变动。
防卫意志
伊蕾娜试图守护信息的意志之源,是抵抗的产生源。
【防卫意志等级】
分为信念(红)、高傲(绿)、诚实(蓝),以颜色区分,各自存在等级。
各防卫意志会生成对应颜色的抵抗。
破坏抵抗后,对应颜色的防卫意志量表会增加,累积到一定量后等级会上升。
※ 最大等级为9。
【各色抵抗出现数】
各色抵抗最多出现对应防卫意志等级的数量。
因此,最大出现的抵抗数为各等级合计枚数。
※ 例)若红色为等级5,则红色抵抗最多可能出现5枚。
发生抵抗/每回合
执行调教命令后,每回合产生的抵抗枚数。
会根据防卫意志随机产生该枚数的抵抗。
※ 不会超过最大出现数。
每次询问调教开始时,或高潮后,高潮量表上会显示锚点标记。
每当高潮量表上升到该位置时,命令执行后的抵抗产生枚数就会减少。
也就是说,越接近能高潮的状态,抵抗就越不容易产生。
快乐 Rank
表示伊蕾娜的内心逐渐被快感浸染的状态。
进行行为会增加快乐量表,累积到一定量后Rank会上升。
Rank上升后,行为会发生变化,伊蕾娜的反应也会变得更接受快感。
※ 根据快乐Rank的阶段,故事可能会发生变化。
表示路西乌斯状态的参数
① 精神力
表示路西乌斯当前的精神力。
进行行为会消耗精神力,归零时询问调教结束。
精神力最大值可通过"能力解放"提升。
② 残留结晶
获取新行为或提升路西乌斯状态时所需的结晶。
主要通过破坏伊蕾娜的抵抗获得。
※ 获得的结晶颜色与破坏的抵抗颜色相同。
③ 强化
-
打开能力强化画面。
可使用询问调教中持有的残留结晶,强化路西乌斯的状态。
※ 询问调教中无法解放命令。
※ 第1次询问调教时无法选择"强化"。
命令类别
调教命令大致分为"Soft 责め(温柔攻势)"和"Hard 责め(激烈攻势)",对伊蕾娜内心的接触效果不同。
选择各类别后,命令会进行切换。
Soft 责め(温柔攻势)
以缓慢传递性感、相对普通的玩法为主的命令类别。
使用此类别下的命令,主要可提升掌握率。
效果会被出现的抵抗所削弱,因此在抵抗较少时进行会更有效率。
具有在被抵抗阻挡时,使抵抗变为"侵蚀"状态的特点。
Hard 责め(激烈攻势)
以给予羞辱、SM玩法为主的调教命令。
使用此类别下的命令,主要可破坏抵抗。
是将状态转变为更容易提升掌握率的类别。
另外,破坏抵抗还能获得残留结晶。
与Soft 责め相比,具有更容易提升快乐量表的特点。
命令
消耗精神力,执行对应命令的行为。
除对各抵抗的效果外,还会提升伊蕾娜的高潮量表和忍耐量表。
NEW标记
显示在新追加的命令、或因快乐Rank变化而内容发生变化的命令上。
带有NEW标记的命令效果更高。
选择命令后,该标记消失。
高潮标记
高潮量表达到一定量时,会显示在命令上,执行行为即可让伊蕾娜达到高潮。
带有高潮标记的命令,消耗的精神力会略微增加,但效果更高。
※ 显示高潮标记的条件因命令而异。
连续高潮标记
忍耐量表达到100%以上时,会额外显示在带有高潮标记的命令上。
选择命令后会进入连续高潮模式。
带有连续高潮标记的命令仅限于有男性器插入的命令。
(随着快乐Rank上升,部分命令会加入男性器插入内容,从而获得连续高潮标记)
另外,只有不带NEW标记的命令才能进入连续高潮模式。
(带有NEW标记的命令上,连续高潮标记会以半透明方式显示)
命令帮助/命令内容
-
将光标悬停在命令上,会弹出可查看命令内容的帮助窗口。
效果内容因类别而异。
【帮助共通内容】
-
命令内容
对行为内容的解说。 -
消耗精神力
执行命令时消耗的精神力。
在高潮命令状态下,消耗量会略微增加(以红色显示)。
详情
掌握
③ 干涉发挥力
表示能干涉伊蕾娜内心的掌握之力。
受路西乌斯的干涉力影响,两者数值越大效果越高。
显示的数值表示被同色抵抗阻挡了掌握效果,被阻挡的枚数越多,衰减率越高。
④ 侵蚀率
使抵抗变为侵蚀状态的概率。
随路西乌斯的侵蚀力影响,概率会上升。
抵抗变为"侵蚀"状态后,掌握的衰减效果会减弱,还可一齐破坏,忍耐量表也更容易提升。
此外,侵蚀时还能获得少量残留结晶。
Hard
责め
⑤ 抵抗破坏数
按颜色分别表示执行行为可破坏的抵抗枚数。
固定值
(例:1)
必定破坏该枚数。
幅度值
(例:1~3)
从幅度范围内随机破坏若干枚。
侵蚀一扫
(例:+ALL)
破坏所有被侵蚀的抵抗。
破坏抵抗可获得残留结晶。
但反面,会增加防卫意志量表。
※ 通常状态下的抵抗比侵蚀状态下的抵抗能获得更多的残留结晶。
其他
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文本 Skip(跳过)
设为ON后,可跳过已阅读过的行为内容。
在CONFIG中将"跳过速度"设为"FAST",可仅显示行为结果。 -
画面帮助按钮
随时可查看针对画面的内容说明。


